Ya hemos visto en clase la simetría en la naturaleza. También, cómo podemos conseguir la simetría en Scratch 3.0. o en Tinkercad. Prueba, inventa y crea tus simetrías como las que hemos hecho en clase con una hoja o una cuartilla. Usa las ventanas y la luz del sol para calcar. Aquí os dejo algunos ejemplos:
Colorea a tu gusto.
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