Desde los primeros meses de este año 2025 y hasta el final de junio, nuestro alumnado desde 3º a 6º de Educación Primaria han exprimido sus mentes, habilidades, destrezas y capacidades a través de las sesiones de STEAM, que incluyen competencias artísticas, matemáticas, tecnológicas y de ingeniería, entre otras, y que son fundamentales para su crecimiento.
El alumnado ha realizado multitud de creaciones, desde videojuegos con las herramientas Tinkercad y Scratch hasta Pokemons interactivos (con la placa Makey Makey). También, se han iniciado en el conocimiento de la Micro:bit y del robot Kitronik, codey Rockey (y su aplicación de programación Mblock 5) o el entrañable panda mTiny.
Nuevos recursos del Aula del Futuro para todo el centro que han abierto nuevas oportunidades a nuestro alumnado de colaborar, esforzarse, superar dificultades y, sobre todo, aprender disfrutando.
Algunas de sus creaciones pudieron compartirlas en los días finales de clase, demostrando lo bien que lo hacen. ¡Bravo!
¡¡El curso que viene más!!
Un pequeño resumen del proceso llevado a cabo en estos meses: